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    太极熊猫2,打击感全面升华!(3)

    栏目:八卦爆料 ┊ 发布时间:2016-03-03 10:00 ┊ 来源:www.youqu8.net

          而在“反馈”方面,《太极熊猫2》针对受击和死亡效果做了全方位的提升。一般动作手游的受击和死亡都是重复固定的动作特效,不会有太大的变化,而《太极熊猫2》却做出了多达9种变化。玩过《太极熊猫》的玩家都知道,武器附加的元素效果有火、冰、雷三种,《太极熊猫2》不仅将元素属性增加到6种:火、冰、雷、风、土、毒,还对它们的特效做了进一步的提升。例如,被雷元素击中的目标,会浑身抽搐;被冰元素击中的目标会冻结;被火元素杀死的目标,会全身焦黑并冒起黑烟。不仅如此,《太极熊猫2》还为不同的怪物设计了独特的死亡效果,例如骷髅兵的骨架会散落一地,哥布林会肉块飞溅等。
       由于物理引擎的加入,《太极熊猫2》的场景和模型之间还有了物理计算。当玩家杀死一只怪物时,会根据玩家最后一击的动作力度来给与怪物一个力,怪物倒地的方向会根据攻击者的动作来进行调整。怪物飞出去的距离也会受到自身质量的影响,比如,手拿较轻兵器的怪物会比较重的飞出更远,而身体在地面滑行时还会计算与地面的摩擦力,滑行速度呈递减状态。当怪物的身体和武器飞出撞到周围场景时,还会形成反弹,如果是悬崖则会跌落。是不是已经等不及想要亲自体验了呢?当然,《太极熊猫2》除了打击感之外,还有更多惊喜在等着大家。更多精彩内容,请关注《太极熊猫2》概念网站。进化!次世代3D动作手游。
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